英雄联盟诺克改版了什么 英雄联盟诺克改版了什么时候更新
诺克,即诺克萨斯之手德莱厄斯,在英雄联盟中的改版涉及多个方面。这不仅改变了他在游戏中的玩法,也对其在团队中的定位产生了一定影响。
|一、技能机制改动|
诺克萨斯之手的Q技能“大杀四方”有了新的调整。之前的Q技能在伤害计算和范围判定上相对简单。改版后,其伤害的成长曲线更为合理,在前期对线时,能让诺克更有效地清理小兵并消耗敌方英雄血量。范围判定上也有了些许优化,使得诺克在团战中能够更精准地命中多个目标。
他的W技能“致残打击”在改版后与其他技能的联动性更强。之前W技能只是单纯的增加下一次普攻的伤害,改版后在释放W技能后,会有一个短暂的移速加成效果。这个改动让诺克在追击敌人或者拉扯时更加灵活。例如在对线期,诺克可以利用W技能的移速加成,快速接近敌方英雄,接着接上普攻和Q技能进行消耗。
|二、大招机制优化|
诺克的大招“诺克萨斯断头台”经历了重要改版。旧版大招在斩杀敌人后可以在一定时刻内无消耗再次释放,这在团战中可能会造成瞬间的高额爆发伤害,但也存在一些平衡难题。改版后的大招,在斩杀敌人后会重置大招的部分冷却时刻,并且会获得一层特殊的效果,这个效果可以增强他的下一次技能伤害或者提供一定的护盾。这种改动让诺克在团战中的持续输出能力得到了提升,不再仅仅依赖于一次性的斩杀效果。
|三、被动技能调整|
诺克的被动技能“出血”也有了新的变化。以前的出血效果主要是通过普攻和部分技能叠加,当叠加到五层时会造成额外的伤害并且会使目标进入出血情形,受到的治疗效果降低。改版后的被动在叠加速度上有了调整,在前期更容易叠满五层,这使得诺克在对线期的压制力更强。 出血情形下的敌人如果被诺克的大招斩杀,周围的敌人会受到额外的恐惧效果,这个改动大大增强了诺克在团战中的威慑力。
|四、外观与特效更新|
除了技能机制的改动,诺克的外观模型和技能特效也进行了更新。他的整体造型更加魁梧和霸气,符合诺克萨斯铁血将军的形象。技能特效方面,Q技能的挥砍特效更加绚丽,W技能释放时手部会有特殊的光芒闪烁,大招的断头台特效更加逼真,给玩家带来了全新的视觉体验。
|五、FAQ问答|
1. 改版后的诺克对线能力提升了几许?
答 改版后的诺克在对线能力上有显著提升,被动叠加速度加快使得前期压制力增强,W技能的移速加成方便了追击和拉扯,整体对线能力提升幅度较大。
2. 诺克改版后在团战中的定位有何变化?
答 以前诺克在团战中主要以寻找斩杀机会为主,改版后由于大招机制优化和被动的调整,他在团战中的持续输出和威慑力得到提升,可以在团战中承担更多的前排和输出角色。
3. 改版后的诺克技能连招有何变化吗?
答 有一定变化。现在可以利用W技能的移速加成接近敌人,接着迅速接Q技能,叠满被动后再接大招。如果大招斩杀敌人重置部分冷却时刻,可以再次寻找机会释放技能。
4. 诺克改版后的外观模型对游戏操作有影响吗?
答 没有。外观模型的更新只是视觉上的改变,不影响诺克在游戏中的实际操作手感和技能释放机制。
5. 诺克改版后对不同类型的英雄对线优劣势有何变化?
答 对近战英雄的对线优势更加明显,由于被动叠加速度加快和W技能的加强。但面对远程英雄时,虽然前期对线能力有所提升,但仍需要注意敌方的消耗,要找机会利用W技能的移速加成近身作战。